Psühhedeelsete ainete kasutamine on alati tekitanud põnevat vastukaja ning inspireerinud kunstnikke ja loomeinimesi kogu maailmas. Üks konkreetne psühhedeelne kogemus, mis on digitaalses meedias üha enam levinud, on see, mis hõlmab maagilisi seeni. Seeni on lihtne kasvada ja sisaldavad ainulaadset ainete koostist, mis võib põhjustada visuaalseid hallutsinatsioone ja värvilisi kujutisi. Täna uurime maagiliste seente mõju digitaalsele meediale, näiteks mängudele, filmidele ja kunstile.
Sisukord
Psühhedeelne teekond läbi virtuaalse maailma
Mängumaailmas on üha enam vaimustust tekitanud psühhedeelsed kogemused. Muljetavaldavad visuaalsed efektid ja transtsendentsuse tunne, mis on seotud neelamise psilotsübiin, sobivad ideaalselt intensiivsete kogemuste pakkumiseks, mida mängud võivad pakkuda. Arendajad kasutavad elavaid värve, moonutatud kujundeid ja unenäolisi maastikke, et sukeldada mängijad erakordsele virtuaalsele reisile. Hea näide sellest on mäng "Journey".
See tunnustatud indie-mäng viib mängijad emotsionaalsele teekonnale läbi sürreaalse maastiku, mis on täis müstikat ja lummust. Kui mängijad läbivad salapärase kõrbe, seisavad nad silmitsi hingematva visuaaliga, mis meenutab hallutsinogeenset kogemust. Põneva loo ja visuaalse hiilguse kombinatsioon teeb sellest mängust elamuse omaette.
Kujutlusvõime ellu äratatud
Ka filmimaailmas on seened esiletõusnud. Režissöörid kasutavad sageli psühhedeelseid sektsioone, et panna tegelased läbima sisemisi rännakuid või nägemuslikke seisundeid. Need stseenid, mida iseloomustavad moonutatud pildid, värvid ja helid, võimaldavad vaatajal ajutiselt põgeneda omaenda reaalsusest ja ühineda filmi meeletu maailmaga. Klassikaline näide maagiliste seente kasutamisest filmis on 1968. aasta legendaarne "Yellow Submarine", mis põhineb The Beatlesi muusikal.
See värviliste ja psühhedeelsete piltidega pakitud animafilm viib teid maagilisele reisile läbi Pepperlandi, kus miski ei ole see, mis tundub, ja kõik on võimalik. [1]. See kõlab nagu reis Mazatapec seen! Oma ainulaadse visuaalse stiili ja meeleoluka soundtrackiga inspireerib see film ka enam kui 50 aastat hiljem. Seened ja nende ajalugu on muutunud populaarseks ka dokumentaalfilmides, kus uuritakse nende ajalugu, mõju ja vaimseid tähendusi. [2]. Sellistes filmides on sageli eksperdid, kes jagavad oma teadmisi psühhedeelikumidega seotud kasutamisest ja kultuurist.
2 psühhedeelsetel ainetel põhinevat filmi
Enter the Void, olete seda kunagi näinud? See on Gaspar Noé veider eksperimentaalfilm psühhedeelse visuaaliga ja mittelineaarse süžeega. Film tõmbab teid hallutsinogeensesse maailma peategelase vaatenurgast, mis teeb filmist ainulaadse elamuse.
Film: 2001: A Space Odyssey on samuti lahe vaadata. Stanley Kubricki filmi kuulsat "Tähevärava" stseeni peetakse sageli psühhedeelseks elamuseks. Visuaalid ja helid viivad sind hullumeelsele teekonnale läbi ruumi ja aja.
2 psühhedeelsetel ainetel põhinevat mängu
Mäng Psychonauts on rasvane seiklusmäng, kus sa rändad läbi teiste tegelaste veidrate, meeltülisid tekitavate maailmade. Loov tasemedisain ja ainulaadne lugu teevad sellest laheda mängu, milles on kindlasti näha, et see on mõjutatud psühhedeeliast.
Mäng LSD Dream Emulator (nimi ütleb kõik) on samuti paks mängida. Tegemist on Jaapani mänguga, mis toimub sürreaalses unenäomaailmas ja põhineb looja päevikutel. Iga kord, kui mängid, on see erinev, mis annab mängule ettearvamatu ja psühhedeelse atmosfääri.
Vaimu uurimine kunsti abil
Kunstimaailmas on maagilised seened aknaks kunstnike sisemaailmadesse. Psühhedeelikumidest inspireeritud kunstiteostel võib olla erinevaid tõlgendusi ja neid iseloomustavad sageli abstraktsed vormid, erksad värvid ja imestustunne. Need kutsuvad vaatajat astuma väljapoole tavapärase reaalsuse piire ja uurima meelt.
Üks konkreetne kunstnik, kelle loomingut on mõjutanud maagilised seened, on Alex Grey. Tema üksikasjalikud ja värvilised maalid, mis on tuntud kui "pühad peeglid", näitavad inimese keha ja meele sisemist struktuuri. [3]. Kasutades psühhedeelilisi elemente, nagu keerdunud kujundeid ja sürrealistlikku sümboolikat, tekitab Grey imestust ja kutsub vaatajaid üles uurima oma teadvust.
Allikad:
[2] https://www.jellinek.nl/vraag-antwoord/wat-is-de-geschiedenis-van-truffels-en-paddos/
[3] https://www.alexgrey.com/news/luxury-magazine-2017-10-10